A distanza di un paio di settimane dal traguardo dei tre milioni di giocatori, Microsoft annuncia che la versione Xbox One di PlayerUnknown's Battlegrounds conta ora 4 milioni di giocatori.
Questo significa una crescita di un milione di utenti nel giro di 14 giorni circa e una quantità di giocatori attivi veramente impressionante, se si pensa che il gioco è ancora in Game Preview, ovvero nemmeno in versione definitiva e oltretutto disponibile solo da un mese circa. "Siamo emozionati nel vedere che la community continua a crescere, ispirata dall'entusiasmo di tutti per il gioco", hanno riportato gli sviluppatori, "Con il vostro supporto continuativo e i feedback che fornite continueremo a far evolvere PUBG e creare la migliore esperienza per i giocatori Xbox". Effettivamente, i lavori sul gioco continuano a ritmo serrato, con il rilascio di recente della sesta patch e alcuni accorgimenti per migliorare le prestazioni come la rimozione dell'isola iniziale. Siamo ancora lontani dai 30 milioni di giocatori registrati su PC, ma la community Xbox One sta comunque crescendo a un ritmo vertiginoso. Fonte: Multiplayer.it
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A pochi giorni dall'ultimo aggiornamento, Bluehole e Microsoft hanno rilasciato la sesta patch per la versione Xbox One di PlayerUnknown's Battlegrounds.
Il gioco, che su console ha già superato i tre milioni di utenti, riceverà l'update esattamente alle 10.00, ora italiana. La sesta patch introdurrà la funzione di corsa automatica, un aggiornamento per la guida ai controlli e una serie di ulteriori tweak e fix rispetto a determinati glitch del gioco. Fonte: Multiplayer.it La nuova beta a numero chiuso per Sea of Thieves è ormai in partenza, prevista da domani, 24 gennaio, al 29, e a quanto pare non richiederà grossi sforzi in termini di hardware.
L'idea di Rare è di rendere Sea of Thieves "funzionante anche su una patata", ovvero veramente su qualsiasi configurazione di hardware possibile in ambito PC. L'engine è estremamente scalabile e lo stile grafico adottato aiuta, in questo senso, a rendere il gioco godibile senza forzare troppo sulla struttura tecnologica. Da questo punto di vista, gli sviluppatori hanno fatto in modo di rendere Sea of Thieves giocabile anche con le schede grafiche integrate dei portatili. In quest'ottica va visto anche il supporto entusiastico per il Play Anywhere: il nuovo gioco Rare fa ovviamente parte dell'iniziativa, potendo essere giocato sia su Xbox One che su PC con un acquisto solo e sfruttando anche il multiplayer cross-platform. Questo significa che Sea of Thieves sarà un'esperienza estremamente "portabile", potendo essere giocato su console e su PC di varia tipologia interamente in condivisione. Nel frattempo, la lunga fase di alpha si è chiusa con oltre 350.000 utenti attivi. Fonte: Multiplayer.it Per celebrare il lancio del DLC a pagamento The Resistance, Activision e Sledgehammer Games hanno annunciato che dal 23 gennaio al 27 febbraio sarà disponibile gratuitamente per tutti i giocatori di Call of Duty: WWII l'evento in-game The Resistance. L'evento offrirà gratuitamente Lanci di Rifornimento a tema Resistenza ogni settimana, playlist a doppi PE, nuove armi e modalità, la nuovissima Divisione Resistenza e molto altro ancora.
Per maggiori dettagli sui nuovi contenuti gratuiti in arrivo, vi lasciamo al nuovo trailer di Call of Duty: WWII, completo di sottotitoli in italiano. Buona visione! Fonte: MondoXbox.com Dopo il successo dell'alpha, Sea of Thieves sarà protagonista di una closed beta che si svolgerà dal 24 al 29 gennaio, come sappiamo.
Ebbene, Microsoft ha annunciato gli orari e i dettagli relativi a questa nuova sessione di test "a porte chiuse". La closed beta, che si svolgerà su PC e Xbox One, partirà alle 13.00 del 24 gennaio, ora italiana, e terminerà alle 9.00 del 29 gennaio. È ancora possibile ottenere una chiave per la beta: basta prenotare il gioco in formato digitale o retail. Nel primo caso la closed beta comparirà automaticamente, nel secondo caso bisognerà riscattarne il codice dal Black Dog Cosmetic Pack. Sarà possibile effettuare il pre-caricamento della closed beta a partire da ventiquattro ore prima rispetto all'orario di inizio dei test. Fonte: Multiplayer.it Continuano i rumor su Microsoft ed Xbox: dopo una serie di indiscrezioni sui possibili titoli in sviluppo presso la casa di Redmond, arrivano oggi alcune interessanti informazioni sulla strategia e breve e lungo periodo del team di Phil Spencer con un accenno a novità che arriveranno addirittura la prossima settimana.
Il rumor, sempre e rigorosamente non ufficiale, proviene stavolta da uno degli amministratori del noto forum ResetEra (la nuova "anima" dell'ormai deserto NeoGAF), l'insider ZhugeEx, il quale ha delineato in un post quelli che sa essere i progetti di Microsoft per Xbox. ZhugeEx spiega che il team Xbox sta attualmente utilizzando il budget a propria disposizione in tre aree principali:
Relativamente al primo punto, Microsoft Games Publishing, questo rappresenta gli investimenti in nuovi titoli, sia first party che di studi esterni, da portare su Xbox. ZugeEx spiega che, anche se ci sarà qualche sorpresa in questi anni, la maggior parte dei progetti da poco messi in cantiere vedranno la luce successivamente. Gli investimenti nell'Ecosistema Digitale riguardano invece tutti i servizi come Xbox Live, Xbox Game Pass, Mixer e così via. Microsoft spingerà ancor più l'acceleratore su questo tipo di servizi per creare un unico ecosistema interconnesso a servizio dei giocatori. Ed a proposito di questo, l'insider rivela che la prossima settimana ci sarà un grande annuncio proprio relativamente a questi servizi, qualcosa che "ci darà un'idea di come Microsoft intende trattare i giochi digitali d'ora in avanti". Questa sibillina frase, in particolare, è molto interessante ed ha portato alcuni a pensare ad novità come ad un ritorno del sistema di rivendita dei giochi digitali previsto inizialmente sulla console, ma potrebbe anche essere relativo ad altro, ad esempio ad un qualche tipo di espansione del servizio Game Pass o semplicemente al già rumoreggiato sistema di Carriera Live. Riguardo all'Integrazione tra Windows 10 e Xbox, infine, ZhugeEx spiega che Microsoft sta investendo con convinzione sempre maggiore per creare una "piattaforma Xbox unificata". Il primo passo di questo è stato il programma Xbox Play Anywhere, ma sembra che l'integrazione tra le due piattaforme si farà ancor più profonda in futuro. L'insider ribadisce infine che tutti questi investimenti daranno vita ad un lento processo di evoluzione, i cui primi risultati li vedremo questo e l'anno prossimo, ma che procederà fino alla prossima console. E' comunque indubbio che il futuro di Xbox si faccia sempre più interessante, e non vediamo l'ora di saperne di più a partire dall'annuncio previsto per la prossima settimana. Restate con noi per restare aggiornati su tutte le novità! Fonte: MondoXbox.com Playerunknown's Battlegrounds ha un problema di cheater. PUBG Corporation sta facendo di tutto per combattere il fenomeno, prendendo anche dei provvedimenti radicali. Soprattutto dal lancio della versione 1.0 su PC i controlli si sono intensificati.
Oggi, sul blog ufficiale dello sviluppatore, è stato annunciato il bando dal gioco di più di 100.000 account, dopo un'accurata analisi di più di dieci milioni di giocatori e di decine di milioni di data log. PUBG Corporation ha specificato che i ban sono permanenti. Speriamo che provvedimenti così ampi servano da deterrente per chi volesse provare a barare nel gioco. Ci contiamo poco, comunque, almeno finché ci saranno oggetti virtuali con un valore monetario in ballo. Fonte: Multiplayer.it PUBG Corp ha rivelato il prossimo passo di PlayerUnknown's Battlegrounds in termini di combattimento, al fine di rendere "più equilibrato e meno caotico" ogni incontro della battle royale.
Il primo step riguarderà la zona blu, ovvero l'area della mappa selezionata casualmente ogni tot minuti in cui i giocatori non possono sostare durante la partita. Con i prossimi update, in arrivo sui test server per PC, l'intenzione è diminuire il danno subito all'interno di quest'area nelle porzioni centrali dei match e aumentare il danno al secondo, pur leggermente, in quella finale. Allo stesso modo, a metà battle royale la velocità del muro blu sarà diminuita, per poi risalire sul finire della sessione. L'idea, almeno apparentemente, è evitare che troppi giocatori cadano vittima della zona blu, impedendo così all'azione di prendere ritmo e che ci siano abbastanza scontri a fuoco. Com'è invece la situazione sul PUBG per Xbox One? Il team che si sta occupando della versione console ha pubblicato già cinque patch, e il contenuto dell'ultima - con un nuovo schema di controllo e altro ancora. Fonte: PUBG Corp ha rivelato il prossimo passo di PlayerUnknown's Battlegrounds in termini di combattimento, al fine di rendere "più equilibrato e meno caotico" ogni incontro della battle royale. Il primo step riguarderà la zona blu, ovvero l'area della mappa selezionata casualmente ogni tot minuti in cui i giocatori non possono sostare durante la partita. Con i prossimi update, in arrivo sui test server per PC, l'intenzione è diminuire il danno subito all'interno di quest'area nelle porzioni centrali dei match e aumentare il danno al secondo, pur leggermente, in quella finale. Allo stesso modo, a metà battle royale la velocità del muro blu sarà diminuita, per poi risalire sul finire della sessione. L'idea, almeno apparentemente, è evitare che troppi giocatori cadano vittima della zona blu, impedendo così all'azione di prendere ritmo e che ci siano abbastanza scontri a fuoco. Com'è invece la situazione sul PUBG per Xbox One? Il team che si sta occupando della versione console ha pubblicato già cinque patch, e il contenuto dell'ultima - con un nuovo schema di controllo e altro ancora. Ubisoft ha rivelato oggi date, prezzi e prime informazioni sulle espansioni in arrivo in Assassin's Creed: Origins, a partire dalla più imminente, Gli Occulti che arriverà il 23 gennaio. Al proposito di questa prima espansione storia, lo sviluppatore ha chiarito che è ambientata 4 anni (anziché 10 come riportato precedentemente) dopo la storia principale del gioco e ci vedrà fronteggiare l'esercito romano.
La neonata Confraternita degli Assassini dovrà infatti scontrarsi con una forza di occupazione romana in una nuova regione dello scenario, il Sinai. L’espansione aumenterà anche il limite del livello a 45, consentendo ai giocatori di continuare a potenziare e personalizzare il proprio personaggio. Inoltre, potranno accedere a quattro nuove armi Leggendarie, un nuovo abito, due nuove cavalcature e svariate nuove armi, oltre a due nuovi livelli per tutti gli equipaggiamenti creati. Il DLC Gli Occulti sarà disponibile per tutti i possessori del Season Pass oppure acquistabile separatamente al costo di 9,99 €. Il 20 febbraio sarà invece il turno del già annunciato Discovery Tour, una modalità educativa che ci permetterà di esplorare liberamente gli scenari del gioco per apprendere maggiori informazioni sulla storia e la vita quotidiana dell'epoca, grazie a una serie di visite guidate realizzate in collaborazione con storici ed egittologi. Qui potremo esplorare lo scenario senza limitazioni di tempo e senza nemici; la trama principale e le missioni non saranno attive, e il mondo dell’Antico Egitto si evolverà in un museo vivente e privo di combattimenti. Il Discovery Tour sarà disponibile come aggiornamento gratuito per tutti i possessori del gioco. Il 6 marzo arriverà infine la seconda espansione storia, La Maledizione dei Faraoni: questa ci vedrà viaggiare verso Tebe per indagare su un’antica maledizione che sta colpendo l’intera regione. La Maledizione dei Faraoni è focalizzata soprattutto sulla mitologia egizia e ci vedrà opporci a famosi faraoni e creature egiziane mentre indagheremo sulle cause della maledizione che ha riportato in vita i faraoni defunti. Questo contenuto porterà il livello massimo a 55 e darà accesso a nuovi abiti ed equipaggiamenti, tra cui armi leggendarie e rare, a tema con la tradizionale mitologia egizia. Il DLC sarà disponibile per i possessori del Season Pass oppure sarà acquistabile al costo di 19,99 €. Ubisoft ha inoltre rivelato che presto saranno disponibili molti altri contenuti gratuiti, tra cui nuove Prove degli Déi e una nuova missione, Minaccia Incombente, che farà da preludio al DLC Gli Occulti, in cui i giocatori dovranno respingere un’incursione imminente e scoprirne l’origine. Fonte: MondoXbox.com Intervenuto nel podcast di Major Nelson, Phil Spencer ha parlato di alcune novità che coinvolgeranno la conferenza E3 2018 di Microsoft, sebbene il responsabile deella divisione Xbox non si sia sbilanciato particolarmente.Phil Spencer fa sapere "ci saranno cambiamenti posiivi al prossimo E3. Potrebbe essere divertente, per noi sarà davvero una bella sfida." Non è chiaro a cosa si riferisca esattamente, potrebbe trattarsi di un cambio di format o magari della volontà di annunciare un maggior numero di giochi sul palco.
Microsoft non ha ancora fissato una data per lo showcase E3 2018, in ogni caso sono in molti ad attendersi la presentazione di nuovi titoli, tra i rumor delle ultime settimane vengono citati Forza Horizon 4, un nuovo Fable e il ritorno di Perfect Dark. Fonte: everyeye.it |
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February 2018
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